Base de conocimientos sobre concienciación, phishing y NIS2

La base de conocimientos de 2LRN4 está diseñada para autoridad temática. Encontrará 156 artículos en profundidad sobre phishing, comportamiento de empleados, NIS2, estrategia de concienciación e incidentes o fugas de datos.

Research

El Problema de la Atención

Por qué las simulaciones de phishing por sí solas no hacen que los empleados sean mejores en la detección de phishing, y qué enfoque es realmente respaldado por la investigación.

El problema de respaldo

Por qué los programas de concienciación en seguridad y privacidad rara vez fracasan por el e-learning, sino por la falta de implicación de la dirección, y cómo conseguir que la dirección se sume.

La diferencia entre la concienciación en seguridad y en privacidad

La ciencia descompone la concienciación en seguridad en conocimiento, actitud y comportamiento, y la concienciación en privacidad en percibir, comprender y aplicar. Precisamente esa diferencia explica por qué la seguridad exige un cambio de comportamiento y la privacidad la aplicación de conocimiento, y por qué un único formato de formación se queda corto para ambos temas.

La paradoja de la participación

Por qué la formación obligatoria en seguridad y privacidad sube la participación pero no cambia el comportamiento, y qué enfoque sí funciona según la ciencia.

La trampa de la visibilidad

Por qué la visibilidad, es decir, carteles, mailings y campañas en la intranet, no es lo mismo que un programa de concienciación, y por qué más de lo mismo acaba minando la atención.

Los primeros meses vulnerables

Por qué los primeros meses de un empleo son un período vulnerable, en toda la amplitud de la concienciación sobre seguridad, y qué dice la ciencia sobre el momento y la forma de la primera formación.

Medir lo que cuenta

Por qué los programas de concienciación informan sobre todo de la participación en lugar del conocimiento, el comportamiento y la reducción del riesgo, cómo dice la investigación que debe medirse y qué lugar lógico merecen los formatos atractivos como los juegos y las salas de escape.